From 5e65a266e24a77287ababc027b08f3dc51fe2cf7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: yangbear Date: Mon, 22 Jun 2026 16:37:41 +0800 Subject: [PATCH] docs: add README with setup guide --- README.md | 67 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 67 insertions(+) create mode 100644 README.md diff --git a/README.md b/README.md new file mode 100644 index 0000000..850e257 --- /dev/null +++ b/README.md @@ -0,0 +1,67 @@ +# VFSUnity + +基于 Unity 2022.3.62f3c1 (URP) 的项目。 + +## 环境要求 + +| 工具 | 版本 | +|------|------| +| Unity Editor | **2022.3.62f3c1**(必须一致,建议通过 Unity Hub 安装) | +| Unity Hub | 3.x+ | +| 渲染管线 | Universal Render Pipeline (URP) 14.0.12 | + +## 快速开始 + +### 1. 克隆仓库 + +```bash +git clone http://199.68.217.153:3000/yangbear/VFSUnity.git +``` + +> 如果 Gitea 要求认证,用户名为 `yangbear`,密码中的 `/` 需要替换为 `%2F`: +> ``` +> http://yangbear:yangbear240617..%2F@199.68.217.153:3000/yangbear/VFSUnity.git +> ``` + +### 2. 用 Unity Hub 打开 + +1. 打开 **Unity Hub** +2. 确保已安装 **Unity 2022.3.62f3c1**(在 Installs → Install Editor 中选择此版本) +3. 点击 **Open** → 选择 clone 下来的 `VFSUnity` 文件夹 +4. Unity 会自动加载并解析 `Packages/manifest.json` 中的依赖包 + +### 3. 首次打开等待 + +- Unity 首次打开会下载项目依赖(URP、TextMeshPro 等),可能需要几分钟 +- 等待编辑器完全加载后,在 **Project** 窗口中双击 `Assets/Scenes/SampleScene.unity` 打开主场景 + +### 4. 运行 + +- 点击顶部工具栏的 ▶ **Play** 按钮即可运行 + +## 项目结构 + +``` +VFSUnity/ +├── Assets/ +│ ├── Scenes/ # 场景文件 +│ └── Settings/ # URP 渲染管线配置 +├── Packages/ # Unity 包依赖清单 +├── ProjectSettings/ # 项目全局设置 +└── README.md +``` + +## 依赖包 + +核心依赖已在 `Packages/manifest.json` 中锁定版本,Unity 打开时会自动恢复: + +- **Universal RP** 14.0.12 — 渲染管线 +- **TextMeshPro** 3.0.7 — 文字渲染 +- **Timeline** 1.7.7 — 过场动画 +- **UGUI** 1.0.0 — UI 系统 + +## 注意事项 + +- **不要删除 `.meta` 文件** — Unity 用它们追踪资源和 GUID +- 如果报错缺少模块,检查 Unity Hub 安装该版本时是否勾选了 **Windows Build Support (IL2CPP)**(当前配置了 Burst AOT for Windows) +- 建议在 Unity Hub → Installs → 对应版本 → Add Modules 中补充缺失平台支持