# VFSUnity 基于 Unity 2022.3.62f3c1 (URP) 的项目。 ## 环境要求 | 工具 | 版本 | |------|------| | Unity Editor | **2022.3.62f3c1**(必须一致,建议通过 Unity Hub 安装) | | Unity Hub | 3.x+ | | 渲染管线 | Universal Render Pipeline (URP) 14.0.12 | ## 快速开始 ### 1. 克隆仓库 ```bash git clone http://199.68.217.153:3000/yangbear/VFSUnity.git ``` > Gitea 要求登录时使用你自己的账号密码即可。 > 如果没有账号,请联系仓库管理员创建。 ### 2. 用 Unity Hub 打开 1. 打开 **Unity Hub** 2. 确保已安装 **Unity 2022.3.62f3c1**(在 Installs → Install Editor 中选择此版本) 3. 点击 **Open** → 选择 clone 下来的 `VFSUnity` 文件夹 4. Unity 会自动加载并解析 `Packages/manifest.json` 中的依赖包 ### 3. 首次打开等待 - Unity 首次打开会下载项目依赖(URP、TextMeshPro 等),可能需要几分钟 - 等待编辑器完全加载后,在 **Project** 窗口中双击 `Assets/Scenes/SampleScene.unity` 打开主场景 ### 4. 运行 - 点击顶部工具栏的 ▶ **Play** 按钮即可运行 ## 项目结构 ``` VFSUnity/ ├── Assets/ │ ├── Scenes/ # 场景文件 │ └── Settings/ # URP 渲染管线配置 ├── Packages/ # Unity 包依赖清单 ├── ProjectSettings/ # 项目全局设置 └── README.md ``` ## 依赖包 核心依赖已在 `Packages/manifest.json` 中锁定版本,Unity 打开时会自动恢复: - **Universal RP** 14.0.12 — 渲染管线 - **TextMeshPro** 3.0.7 — 文字渲染 - **Timeline** 1.7.7 — 过场动画 - **UGUI** 1.0.0 — UI 系统 ## 注意事项 - **不要删除 `.meta` 文件** — Unity 用它们追踪资源和 GUID - 如果报错缺少模块,检查 Unity Hub 安装该版本时是否勾选了 **Windows Build Support (IL2CPP)**(当前配置了 Burst AOT for Windows) - 建议在 Unity Hub → Installs → 对应版本 → Add Modules 中补充缺失平台支持