VFSUnity

基于 Unity 2022.3.62f3c1 (URP) 的项目。

环境要求

工具 版本
Unity Editor 2022.3.62f3c1(必须一致,建议通过 Unity Hub 安装)
Unity Hub 3.x+
渲染管线 Universal Render Pipeline (URP) 14.0.12

快速开始

1. 克隆仓库

git clone http://199.68.217.153:3000/yangbear/VFSUnity.git

Gitea 要求登录时使用你自己的账号密码即可。 如果没有账号,请联系仓库管理员创建。

2. 用 Unity Hub 打开

  1. 打开 Unity Hub
  2. 确保已安装 Unity 2022.3.62f3c1(在 Installs → Install Editor 中选择此版本)
  3. 点击 Open → 选择 clone 下来的 VFSUnity 文件夹
  4. Unity 会自动加载并解析 Packages/manifest.json 中的依赖包

3. 首次打开等待

  • Unity 首次打开会下载项目依赖(URP、TextMeshPro 等),可能需要几分钟
  • 等待编辑器完全加载后,在 Project 窗口中双击 Assets/Scenes/SampleScene.unity 打开主场景

4. 运行

  • 点击顶部工具栏的 ▶ Play 按钮即可运行

项目结构

VFSUnity/
├── Assets/
│   ├── Scenes/          # 场景文件
│   └── Settings/        # URP 渲染管线配置
├── Packages/            # Unity 包依赖清单
├── ProjectSettings/     # 项目全局设置
└── README.md

依赖包

核心依赖已在 Packages/manifest.json 中锁定版本,Unity 打开时会自动恢复:

  • Universal RP 14.0.12 — 渲染管线
  • TextMeshPro 3.0.7 — 文字渲染
  • Timeline 1.7.7 — 过场动画
  • UGUI 1.0.0 — UI 系统

注意事项

  • 不要删除 .meta 文件 — Unity 用它们追踪资源和 GUID
  • 如果报错缺少模块,检查 Unity Hub 安装该版本时是否勾选了 Windows Build Support (IL2CPP)(当前配置了 Burst AOT for Windows
  • 建议在 Unity Hub → Installs → 对应版本 → Add Modules 中补充缺失平台支持
S
Description
vfs
Readme 60 KiB
Languages
Unity3D Asset 100%