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# VFSUnity
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基于 Unity 2022.3.62f3c1 (URP) 的项目。
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## 环境要求
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| 工具 | 版本 |
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| Unity Editor | **2022.3.62f3c1**(必须一致,建议通过 Unity Hub 安装) |
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| Unity Hub | 3.x+ |
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| 渲染管线 | Universal Render Pipeline (URP) 14.0.12 |
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## 快速开始
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### 1. 克隆仓库
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```bash
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git clone http://199.68.217.153:3000/yangbear/VFSUnity.git
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```
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> Gitea 要求登录时使用你自己的账号密码即可。
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> 如果没有账号,请联系仓库管理员创建。
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### 2. 用 Unity Hub 打开
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1. 打开 **Unity Hub**
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2. 确保已安装 **Unity 2022.3.62f3c1**(在 Installs → Install Editor 中选择此版本)
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3. 点击 **Open** → 选择 clone 下来的 `VFSUnity` 文件夹
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4. Unity 会自动加载并解析 `Packages/manifest.json` 中的依赖包
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### 3. 首次打开等待
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- Unity 首次打开会下载项目依赖(URP、TextMeshPro 等),可能需要几分钟
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- 等待编辑器完全加载后,在 **Project** 窗口中双击 `Assets/Scenes/SampleScene.unity` 打开主场景
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### 4. 运行
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- 点击顶部工具栏的 ▶ **Play** 按钮即可运行
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## 项目结构
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VFSUnity/
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├── Assets/
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│ ├── Scenes/ # 场景文件
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│ └── Settings/ # URP 渲染管线配置
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├── Packages/ # Unity 包依赖清单
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├── ProjectSettings/ # 项目全局设置
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└── README.md
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```
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## 依赖包
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核心依赖已在 `Packages/manifest.json` 中锁定版本,Unity 打开时会自动恢复:
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- **Universal RP** 14.0.12 — 渲染管线
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- **TextMeshPro** 3.0.7 — 文字渲染
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- **Timeline** 1.7.7 — 过场动画
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- **UGUI** 1.0.0 — UI 系统
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## 注意事项
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- **不要删除 `.meta` 文件** — Unity 用它们追踪资源和 GUID
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- 如果报错缺少模块,检查 Unity Hub 安装该版本时是否勾选了 **Windows Build Support (IL2CPP)**(当前配置了 Burst AOT for Windows)
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- 建议在 Unity Hub → Installs → 对应版本 → Add Modules 中补充缺失平台支持
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